НА ДАННОМ ЭТАПЕ АЗСАКРА ОБРУШИЛ ВСЕ УРОВНИ ИГРЫ –
ИГРА В СМЕРТЬ ПРОХОДИТ ТОЛЬКО НА ЗАКРЫТЫХ УРОВНЯХ СВЕРХ!
КАТИТЕСЬ К ЧЁРТУ СО СВОИМИ ЗАКАЗАМИ!
ПРИОБРЕТЕНИЕ КНИГ «ФИЛОСОФИИ СВЕРХ» НА РУССКОМ ЯЗЫКЕ!!!
С начала 2011 года книги «Философии Сверх» by Azsacra Zarathustra (на русском языке!) можно приобрести в Индии через сайт индийского издательства [Cyber Wit Net]. Сразу два индийских издательства Cyber Wit Net и Rochak Publishing совместно с «Философским Фондом Азсакра» [APF-India] приступили к изданию книг новой философской Доктрины Третьего Тысячелетия «ФИЛОСОФИИ СВЕРХ» [КОРПУС «СВЕРХ БЕЗ ЧЕЛОВЕКА» В 11-ти ТОМАХ]. Издание «ФИЛОСОФИИ СВЕРХ» поддержано международным Spiritual centre «НИЦШЕ — БУДДА ЕВРОПЫ» [Индия — Россия — Германия].
С 2011 года все права на издание книг «Философии Сверх» принадлежат Индийскому издательству Cyber Wit Net и Azsacra's Philosophical Fund/Философскому Фонду Азсакра, расположенному в городе Prayag [Prayag-APF-India]. На данный момент две первые Воле-книги-к-Власти Azsacra Zarathustra переводятся индийскими исследователями Центра APF на языки Hindi и Sanskrit.
СВЕРХ БЕЗ ЧЕЛОВЕКА
[КОРПУС ФИЛОСОФИИ СВЕРХ
В ОДИННАДЦАТИ ТОМАХ]
Том 1 ГИБЕЛЬ СВЕРХЧЕЛОВЕКА
Том 2 МАХТНОУМЕНОЛОГИЯ
Том 3 СВЕРХ CONTRA СУПЕР
Том 4 СВЕРХЧЕЛОВЕК МОЩИ
Том 5 ДУХ, ТЕЛО И ТРУП
Том 6 ВЕЛИКИЙ ПОЛДЕНЬ: ЧАС
Том 7 ВЕЛИКАЯ ПОЛНОЧЬ: МЕСТО
Том 8 АБСОЛЮТНЫЙ РАЗРЫВ ДУХА
Том 9 СМЕРТЬ СВЕРХНОУМЕНА
Том 10 КОНЕЦ НИЧТО
Том 11 БИБЛИЯ НИЧТО, БИБЛИЯ ПУСТОТЫ
По достижении счета 13 000 Игра автоматически переходит на СВЕРХУРОВНИ /с отсечением любых обычных заказов!/ и становится ЧИСТЫМ ТРАНСЦЕНДЕНТНЫМ РИТУАЛОМ. Выборочно рассматриваются только самые изощренные вызовы и инициации.
ДОКТРИНА ИГРЫ "УБИТЬ AZSACRA" -> ИГРА ДЛЯ ВСЕХ И НИ ДЛЯ КОГО
Только игра со Смертью и позволяет выявить функцию Смерти, заложенную в самой системе принуждения. Порядок удерживает Смерть, но не может играть Смертью - и побеждает лишь тот, кто делает собственную гибель ставкой в игре против подобного порядка"
"СИМВОЛИЧЕСКИЙ ОБМЕН И СМЕРТЬ" Жан Бодрийяр
Данная Игра исключает любую виртуальность боли и иллюзию гибели, ибо "фундамент ее крови" всецело зависит от прямого контакта со Смертью -> от реальных разящих Проекций Силы. AZSACRA -> гуру ЭКСТРЕМАЛЬНОГО ФУНДАМЕНТАЛИЗМА. Его поединки и схватки с различными хищниками, а также другие формы духовных ритуалов и манифестаций, проводятся в реальном времени с реальными звериными "механизмами" Смерти. Мастер Смерти играет против вас, вашего сознания и ваших ценностей. Кровавые ритуалы Азсакры -> своеобразный СВЕРХэнергетический метаКод БУНТУЮЩЕГО ДУХА. Переход неофита Игры с одного уровня "инициации" на другой имеет единственную тотальную цель -> взорвать твое мировоззрение, испепелить твой страх и направить твою инстинктивную жизненную силу к Высшей Свободе -> К НЕПРЕСТАННО САМОУ-НИЧТО-ЖАЮЩЕМУСЯ ДУХУ-> Так что же теперь должно стать твоей единственной молитвой? УБИТЬ AZSACRA! УБИТЬ AZSACRA! УБИТЬ AZSACRA! УБИТЬ AZSACRA! УБИТЬ AZSACRA! УБИТЬ AZSACRA! УБИТЬ AZSACRA! УБИТЬ AZSACRA! УБИТЬ AZSACRA! УБИТЬ AZSACRA! УБИТЬ AZSACRA!
ПРАВА АЗСАКРЫ В ИГРЕ "УБИТЬ AZSACRA"
"Дух достигает своей истины, лишь находя самого себя в Абсолютном Разрыве"
ГЕГЕЛЬ "Феноменология Духа"
Право на АБСОЛЮТНЫЙ РАЗРЫВ ДУХА
Право на разрушение всех "энергетических эргастул". Право на "забрасывание" себя в НАИМОЩНЕЙШЕЕ НАПРЯЖЕНИЕ ДУХА. Право на "сталь" атакующих мускулов и самое крайнее "таранное" мировоззрение
Право на Разящие Озарения и свободную манифестацию наиболее опасных Звериных Ритуалов и Духовных Мистерий
Право на изменение уровней, законов и правил Игры в сторону ЕЩЕ БОЛЬШЕЙ ОПАСНОСТИ
Право на СВЕРХГРЕССИЮ -> собственную "СИСТЕМУ СМЕРТИ", с учетом расстановки ловушек и максимальную скрытность
Право на НЕОБРАТИМОСТЬ, т.е. право на ТО, ЧТОБЫ непрестанно быть "по ту сторону". Право на отказ от выхода из Игры и на невозможность к отступлению
Право на "бритвенное" средоточие, собственную "мыслящую кровь" и самую безжалостную Проекцию Воли
Право на получение ран, нанесение и обработку увечий, а также -> разрушение яда через другие виды яда
Право на естественную трансмутацию и последующую метаморфозу: играя со Смертью -> сам становишься Смертью
ИГРА АЗСАКРЫ будет продолжаться вне зависимости от того, подключена ОНА к сети или нет
Данную Игру не следует рассматривать как подстрекательство к насилию. Игра не ставит своей целью агитацию к повторению того, что делает AZSACRA, так как это СМЕРТЕЛЬНО ОПАСНО.
Игра "Убить AZSACRA" имеет строгое ограничение по возрасту: только от 18 лет и до возраста Лени Рифеншталь.
Идея, Доктрина и Концепция: AZsacra. Design and Programming: Aleister Crowley . Фото: Игорь ПЯТИНИН, Андрей СЕРЕБРЯКОВ.